indienova.com/u/songsharp/blogread/24525
可以拿三千多工资自力更生,可以熬夜写代码。……有趣的人物AI又该怎么实现,学2个月深度学习再设计。……但一个人的独立游戏最难的是:战胜自己的孤寂、疑虑与懒惰
indienova.com/u/purestudio/blogread/29749
public void Draw(){xxx}}虽然面向对象的书籍有也经典例子使用基类使用虚函数,但是个人感觉面向接口稍微好点……当然文无定法,看个人习惯。……我见过写Lua时候有同事就把一个Table里面10多20个属性都堆进去,然后美其名曰数据驱动,但这样过几天估计都不知道是啥怎么配置了
indienova.com/game/detective-escape1
这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!
indienova.com/game/grand-lord-auto
明明可以靠颜值何须实力。 为何而生财富美女,功名利禄如何取舍?……我们的收入将用于立绘替换以及团队扩充
indienova.com/u/zm23/blogread/30239
第三次参加GameJam的简单回顾,偏个人的总结。……虽然比赛还没开始,但是大家水平不一,讨论后投票决定先开始写框架,大概经历了3个阶段。……第一次没怎么写代码,第二次没怎么和队友协作
indienova.com/game/money-loves-silence
每个人的过去都有不堪回首的时刻,那一刻会时不时给当下造成困扰,你也不例外。……- 任务并不简单:你的收入取决于还清债务的人的数量。……- 有额外收入是好事。购买所有必要的物资,悉心准备,完成任务
indienova.com/game/samurai-shodown-neogeo-collection
(2003 年)、“SAMURAI SHODOWN V SPECIAL”(2004 年)、以及未发售的传奇作品……“SAMURAI SHODOWN V PERFECT”,总计 7 款游戏。……更有侍魂开发人员的采访影片,将侍魂开发时那些无法透露的秘密收入其中
版本:Early Access
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